微软 XBOX 实体光盘数字化服务向全部玩家推送
经过几个月的小道消息流传后,微软于八月份确认,正在为XBOX游戏主机研发一项光盘数字化的解决方案。该功能最初仅对XBOX预览体验计划的参与者开放,而仅隔几周后,现已面向所有XBOX用户全面推出。
微软在社交平台上发布了光盘转数字版功能上线的消息,许多用户也通过XBOX手机应用收到了功能已生效的通知。
简单而言,玩家只需将兼容的XBOX游戏光盘插入XBOX One或XBOX Series X主机,即可将该游戏的数字使用权关联至当前登录的微软账户。若转换过程顺利完成,这款游戏的使用体验将与直接从微软商店购买的版本完全一致,并能享受XBOX随处玩等权益。
如果光盘被插入登录了其他微软账户的主机,相应的游戏授权也可进行转移。这意味着光盘持有者既能将实体游戏转化为数字版本,同时还能保留实体光盘的二手交易价值。
但需注意,并非所有XBOX游戏均支持此转换服务。微软提示:“并非所有XBOX One及XBOX Series X游戏光盘都具备申请光盘转数字授权的条件。”
这种情况可能源于光盘的生产日期问题,并非所有实体游戏光碟在出厂时已内置该功能的支持标识。此外,如果游戏发行商未开放数字化许可,转换也会失败,此时设备会显示报错信息:“Disc license unavailable”。
IT之家注意到,该功能在预览体验测试阶段时,参与支持的发行商名单持续扩大,育碧与世嘉是近期新增的两家厂商。但万代南梦宫、史克威尔艾尼克斯等头部游戏厂商尚未为其实体游戏版本添加此项支持。