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中国顶流博主,横扫海外社交媒体

2026-10-27 · 米兰体育

10 月 22 日凌晨,X 平台上出现了一段 23 分钟的英文测评视频。一个中国团队将一台 iPhone Duo 在室温下开合了一万次,随后在零下 20 摄氏度的环境中折叠了一千次,最后拆解设备,测量屏幕、铰链以及折痕加深的微米数。整个视频的口播部分由创始人亲自用英文录制。

截至目前,该视频观看次数已超过 5700 万,评论数超过 7000 条,账号粉丝从零增长至近 30 万。这个新开设的账号在头四天内仅发布了四条内容。

评论中甚至有人将这段视频的制作水准与《复仇者联盟 4》相提并论,有用户表示 YouTube 终于迎来了竞争对手,还有人直接喊话 MKBHD,建议其尽快提升水平。

何同学在此方面布局更早,他的英文频道于 2024 年 8 月开通,目前 YouTube 订阅量为 292 万,TikTok 粉丝数为 111 万,Instagram 粉丝数为 164 万,三个平台合计超过 500 万。

早在去年 9 月,MKBHD 团队的 Waveform 播客就将他的 iPhone 评测列入了节目链接中。

一个值得关注的变化正在出现:一批我们熟悉的中国博主开始将国内积累的内容能力带到全球市场。

这些账号在海外仍是新面孔,但其背后的团队已制作视频多年。当他们带着成熟的作品、实验方法和制作流程出现时,海外观众接触到的,实际上是中国内容行业多年竞争留下的成果。

01 中国博主的三次出海

回顾过去十年中国创作者的出海历程,大致可分为三个阶段。

第一次是展示中国的生活和文化。

李子柒拍摄田园、饮食和手工艺,滇西小哥聚焦云南食材和家庭生活。海外观众通过镜头观察食物如何生长、如何变成饭菜,以及物品如何从原料制成成品。

即使听不懂中文,也能理解其中的劳动、亲情和生活趣味。

第二次,更多娱乐类短视频博主开始发力。

鬼哥的整蛊短剧订阅量超过两千万,芭比穿着洛丽塔跳机械舞,在 Instagram 上积累了 140 万粉丝。不齐舞团在重庆地标前表演编舞,其中一支《大展鸿图》据称获得了 80 亿次全球曝光。

这类视频几乎不需要语言,反转、卡点、视觉反差,任何人都能看懂。

第三次,中国博主开始“正面进攻”。 极客湾进行芯片能效横评,采用的方法包括完整的功耗曲线和逐帧温度记录,这套方法被 AnandTech 论坛的资深用户逐一分析,他们承认这份数据无人能做得更细致。

还有何同学将手机送入 CT 扫描,小宁子将三台游戏主机整合成一台,Tim 折叠了一万次手机……

到了这个阶段,海外观众开始关注的是:中国团队能为一个全球性问题提供什么新发现和新表达。

02 在海外刚出道,在国内已经卷了很多年

为什么这些团队能拿出这样的作品?首先要看他们从怎样的环境中成长起来。

B 站 2025 年业绩公告显示,平台月活跃创作者约 400 万,月均投稿接近 2400 万,这还不包括抖音这样的全民级应用,其数量更为庞大。

何同学、影视飓风等一批人,正是在这样的生态中竞争出来的。

何同学早年凭借 5G 实测走红,后来花两个月自制了一张能随处充电的桌子。影视飓风将相机送上 3 万米高空拍摄地球曲率,再花两年半、三百多万元自费发射了一颗微纳卫星。

这些动作在国内市场是必需品。同一款手机,观众会将三四条同题材视频并排观看,谁的实验更硬核、谁的画面更清晰,弹幕第一条就会指出来。

这种对比压力持续了近十年,推动创作者朝着更难或更有创意的方向前进。

因此,竞争给创作者提出的要求是:选题要有新意,实验要提供新信息,专业内容要能让普通人理解,画面和剪辑要能吸引观众看完。

这几件事单独来看并不稀奇,但同时做到才构成了门槛。

回到这款折叠屏手机,一台折叠机最关键的三个问题是:折痕是否会加深,铰链是否耐用,折叠后是否有应用可用。

何同学的处理方式是提供三组可验证的数据:折痕通过峰谷高度差量化,全新状态下为 48 微米,模拟折叠 3000 次后变为 167 微米,跨轴坡角从 0.097 度变为 1.245 度;铰链通过 1.15 万次折叠后的顺滑度来回答;适配问题通过 25 个应用的逐一实测来解决。

这三组数据的说服力全部来自工作量。它将观众的判断从“谁说得更有道理”转移到“数据摆在这里”。

影视飓风选择了另一条路径。一万次常温折叠、一千次零下 20 度折叠,加上结构拆解和耐久对比,这条视频让海外观众感到震撼的原因,网友总结得很准确:是工作量。

再往后看,还能看到团队。影视飓风从 2019 年参保 11 人,发展到今天上百人的规模,涵盖内容、企划、法务、电商、软件、媒体技术等十几个部门,全网粉丝超过 4000 万,2024 年营收过亿。

因此,国内竞争留下的成果,是一批能将复杂工作制作成精彩节目的团队。

03 一个创意背后,是一整条产业链

小宁子所做的,将内容创作这条产业链摆到了台面上。

她将索尼、微软、任天堂三家游戏主机的硬件集成到一个定制机箱中。这件事听起来像游戏玩家的愿望清单,但真正实现需要处理结构、供电、散热等一系列问题。

2026 年 1 月,GameSpot 等海外媒体报道了这项作品,GameSpot 还嵌入了原视频,并告知读者视频配有英文字幕。

这个案例很有意思:一项工程创意完成后,制作过程、遇到的困难以及最终成品,都可以成为内容。解决问题的能力直接转化为节目的吸引力。

对于这类创作者来说,零部件、结构加工、3D 打印、设备和测试服务,都是创意得以实现的条件。

一个创作者能动手到什么程度,取决于他身边有多密集的加工能力。3D 打印、石膏型、熔铝、铜板、风扇、氮化镓电源、Arduino 控制板,这些东西在深圳、东莞等地方,几公里内就能找到,还能小批量、快速返工。

同样的创意放在其他地方,周期就难以预料了。

影视飓风那条自费卫星的视频,用了两年半、三百多万元和一颗微纳卫星,背后是一整条愿意接小单、愿意配合修改方案的供应链。

中国制造业的配套能力,让中国团队有机会将做产品、做实验、解决具体问题的能力,转化为全球观众愿意观看的内容。

04 AI 时代,语言门槛大幅降低

过去,内容制作能力还面临一道明显的障碍。

创意在国内成立,观众也愿意看,但一旦面对不懂中文的人,就需要重新处理语言、表达和发行。一套作品想进入另一个语区,仍然需要投入。

现在,这些门槛正在变化,新一批创作者本身的英文能力就不错。

何同学英文频道的做法值得关注:他删除了中文版中的广告,重新拍摄了真人出镜部分,并替换了画面中出现的文字。这些动作合在一起,是为一个新市场重新做一次发行。

影视飓风的计划更为彻底。今年 2 月,Tim 在合作方年会上谈到今年的安排:正式出海,所有节目重新录制英文版,电商和知识付费同步推进。八个月后那条 X 平台的首帖,正是这份计划交出的第一份作业。

平台也在采取措施。YouTube 在 2026 年 2 月宣布,自动配音向所有人开放,支持 27 种语言。平台此前还披露,上传多语言音轨的创作者,平均有超过 25% 的观看时长来自视频原始语言之外的语言版本。

这些数据表明,语言转换已经能帮助一部分内容接触新的观众。

AI 时代带来的更大变化,是让更多原本觉得出海太麻烦的团队,有机会重新算清投入产出比。

一个团队做了几年视频,手中已有脚本、素材、实验结果和代表作品。如果经过筛选、重新剪辑、配音和包装,就能服务更多语言市场,一份原创投入便可能获得更长的回报周期。

与此同时,中国科技品牌也在走向全球。能够理解产品、完成测试、又能面向全球受众表达的团队,可能获得新的合作空间。 商业回报如果能支持进一步投入,又会帮助他们制作更有竞争力的作品。

至少这一轮 AI 竞争,已经让许多中文博主在 X 平台上接到了不少中国品牌的商务。

回到 iPhone Duo,同一款全球产品,同一天解禁,几十个团队同时交卷。当观众先看过一万次折叠、CT 截面图和 25 个应用的逐一实测后,他们对下一条视频的要求就变了。

轻飘飘的手感描述会显得不够充分,说屏幕很亮、续航尚可,已经无法交差。

这才是这一轮出海真正的产品:中国团队输出的,是观众对一条视频应该具备什么样密度的预期。

如果更多成熟团队跨过语言这道门槛,他们带到海外的,将包括一套在国内竞争中打磨出来的内容标准。标准一旦被接受,就很难退回去。

本文来自微信公众号“寻空的营销启示录”,作者:寻空2009,36氪经授权发布。

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